На чем написан javascript

На чем написан javascript

JavaScript реализован на языке программирования C++. Именно на C++ написана основная часть движков, которые интерпретируют и исполняют JavaScript-код в браузерах. Наиболее известные из них: V8 от Google (используется в Chrome и Node.js), SpiderMonkey от Mozilla и JavaScriptCore от Apple.

V8, разработанный Google, написан на C++ и активно использует компиляцию в машинный код через JIT (Just-In-Time). Этот движок компилирует JavaScript напрямую в ассемблер, минуя байткод, что обеспечивает высокую производительность. Исходный код V8 открыт и доступен на GitHub, что позволяет разработчикам анализировать архитектуру и встраивать движок в собственные проекты.

SpiderMonkey, первый движок JavaScript, созданный в 1995 году для Netscape Navigator, также реализован на C++. Он служит основой для Firefox и поддерживает такие технологии, как WebAssembly и многопоточность через SharedArrayBuffer. JavaScriptCore (также известный как Nitro) используется в браузере Safari и тоже написан на C++, хотя содержит части на C для совместимости с ранними библиотеками Apple.

Выбор C++ обусловлен необходимостью низкоуровневого контроля над памятью, высокой скоростью выполнения и возможностью кроссплатформенной компиляции. Для встраивания JavaScript в приложения рекомендуется использовать уже готовые движки: например, встраивание V8 требует знания C++ и понимания API движка, включая создание изолятов, контекстов и управление сборкой мусора.

Рекомендация: если необходима интеграция JavaScript в стороннее приложение, используйте обёртки вроде Node.js Addons или библиотеку QuickJS, если важен компактный размер. Для изучения внутренней реализации следует начать с исходников V8, уделив внимание модулям компиляции, интерпретации и сборки мусора.

На чем написаны современные интерпретаторы JavaScript

На чем написаны современные интерпретаторы JavaScript

Интерпретатор V8, разработанный Google и используемый в Chrome и Node.js, написан на C++. Его JIT-компилятор Turbofan и система оптимизаций встроены в тот же код на C++, обеспечивая высокую производительность при выполнении JavaScript.

SpiderMonkey, первый в истории движок JavaScript, созданный Mozilla, также реализован на C++. Он используется в Firefox и включает собственный JIT-компилятор IonMonkey, написанный на том же языке. Поддержка WebAssembly и работа с памятью выполняются с помощью Rust, что постепенно расширяет зону применения этого языка внутри проекта.

JavaScriptCore от Apple, встроенный в браузер Safari, реализован на C и C++. В его составе используется JIT-компилятор FTL (Fourth Tier LLVM), взаимодействующий с LLVM-инфраструктурой, которая написана на C++.

Движок Chakra, ранее применявшийся в Internet Explorer и Microsoft Edge до перехода на Chromium, реализован на C++. Он включал собственный JIT-компилятор Chakra JIT, полностью написанный на этом языке.

Bun, современная альтернатива Node.js, использует движок JavaScriptCore и написан на Zig. При этом он напрямую взаимодействует с C/C++-интерфейсами JSC, обеспечивая управление памятью и компиляцию на более низком уровне.

Выбор C++ как основного языка связан с необходимостью ручного управления памятью, высокой скоростью выполнения и возможностью тонкой настройки компиляции. Rust применяется точечно в критичных участках для повышения безопасности без ущерба производительности.

Почему V8 используют язык C++

V8 – высокопроизводительный движок JavaScript, разработанный Google для браузера Chrome. Его реализация на C++ обусловлена несколькими техническими причинами.

  • Низкоуровневый контроль над памятью. C++ позволяет вручную управлять выделением и освобождением памяти, что критично для реализации сборщика мусора с минимальными паузами и точным контролем над временем выполнения.
  • Интеграция с системными API. V8 должен эффективно взаимодействовать с операционной системой, файлами, потоками и сетевыми интерфейсами. C++ предоставляет доступ к этим функциям без промежуточных слоёв.
  • Высокая производительность. V8 выполняет JIT-компиляцию JavaScript-кода в машинный код. C++ даёт возможность использовать оптимизации на уровне компилятора и архитектурные инструкции процессора.
  • Поддержка многопоточности. Для работы изолятов и параллельной компиляции необходимы тонкие механизмы синхронизации. C++ предоставляет атомарные операции, mutex’ы и другие инструменты без зависимости от сторонних библиотек.
  • Компактность и переносимость. C++ подходит для создания движка, который можно собрать под разные платформы, включая десктопные и встраиваемые системы, с минимальными изменениями в коде.

Выбор C++ позволяет V8 достигать скорости исполнения JavaScript, сравнимой с нативным кодом, и внедряться в среду с ограниченными ресурсами – от браузеров до серверных платформ.

Какие части JavaScript-движка пишут на ассемблере

Какие части JavaScript-движка пишут на ассемблере

На ассемблере реализуют те компоненты JavaScript-движка, где критична максимальная производительность и минимальное время отклика. В первую очередь это касается стартовой инициализации, взаимодействия с операционной системой и низкоуровневой работы с памятью. Примеры – реализация trampolines, entry points, fast paths для JIT-компилятора и прологов функций.

В движках вроде V8 или SpiderMonkey на ассемблере часто пишут платформозависимые фрагменты кода, особенно те, что касаются генерации машинного кода во время выполнения. В частности, inline caches, оптимизированные переходы между различными уровнями исполнения (интерпретатор ↔ JIT ↔ C++) и встроенные механизмы вызова нативных функций.

Ассемблер используется и в обработке исключений, работе со стеком и регистрами – там, где компиляторы C++ могут сгенерировать неоптимальный код. Например, в V8 блоки для переключения стеков между C++ и JavaScript могут быть написаны вручную на ассемблере.

Наиболее активное использование ассемблера наблюдается в JIT-компонентах (Baseline, TurboFan, IonMonkey), особенно при создании кодогенераторов. Часто для каждой архитектуры (x86, ARM64 и т.д.) пишется отдельный ассемблерный backend.

Рекомендовано изучить исходники JIT-компиляторов (например, файлы в директориях src/codegen/ в V8), чтобы увидеть, как интегрируются ассемблерные фрагменты в общий C++-код. Также полезно анализировать инструкции и макросы, с помощью которых реализуется связка с ABI платформы.

Какую роль играет C в реализации движков JavaScript

Ядро большинства популярных движков JavaScript, включая V8 (Google Chrome, Node.js), SpiderMonkey (Firefox) и JavaScriptCore (Safari), написано на языке C и C++. C используется для низкоуровневого управления памятью, реализации сборщиков мусора, JIT-компиляторов и взаимодействия с системными вызовами. Именно на C реализуются критически важные участки кода, требующие максимальной производительности и контроля над архитектурой процессора.

Например, в V8 подсистема Turbofan, отвечающая за генерацию высокоэффективного машинного кода, использует внутренние структуры и алгоритмы, реализованные на C++. Базовые структуры данных, такие как хеш-таблицы и списки, также разрабатываются на C, поскольку это позволяет точно управлять выделением и освобождением памяти без накладных расходов, характерных для высокоуровневых языков.

В JavaScriptCore компоненты, отвечающие за парсинг, оптимизацию и интерпретацию байт-кода, построены на C++, однако функции, связанные с взаимодействием с операционной системой и оборудованием, чаще всего реализованы на C для обеспечения совместимости и предсказуемого поведения на разных платформах.

При разработке встраиваемых систем, где важны ресурсоемкость и компактность, используют обрезанные версии движков (например, Duktape), полностью реализованные на C. Это позволяет интегрировать JavaScript в микроконтроллеры с ограниченными ресурсами и отказаться от сторонних зависимостей.

C в реализации движков JavaScript обеспечивает доступ к низкоуровневым возможностям, без которых невозможна эффективная работа JIT-компиляции, оптимизации памяти и кроссплатформенной поддержки. Выбор этого языка оправдан необходимостью скорости, точности и контроля, недостижимых на других языках.

Почему не используют Rust или Go для реализации JavaScript

Почему не используют Rust или Go для реализации JavaScript

JavaScript-движки требуют предельно высокой скорости выполнения, низкоуровневого контроля над памятью и зрелой инфраструктуры для JIT-компиляции. Именно поэтому большинство реализаций, включая V8 (Google Chrome, Node.js) и SpiderMonkey (Firefox), написаны на C++.

Rust предлагает безопасность памяти без сборщика мусора и активно используется в частичной переписке компонентов движков (например, в Firefox: проект Oxidation). Однако полная реализация всего движка на Rust значительно усложнила бы интеграцию с существующими C++-библиотеками, используемыми в компиляторах, рантайме и сборщиках мусора.

Go ориентирован на удобство параллелизма и быструю разработку, но его модель памяти с автоматической сборкой мусора создаёт накладные расходы, неприемлемые для систем, оптимизированных до уровня байта. Кроме того, Go не предоставляет нужной степени контроля над размещением данных в памяти и не поддерживает встраивание на уровне, необходимом для внедрения в браузеры и системные окружения.

Реализация JIT-компиляции требует глубокого взаимодействия с архитектурой процессора, генерации и выполнения нативного кода на лету. C++ обеспечивает достаточную гибкость и зрелость экосистемы (например, использование LLVM), что делает его более подходящим для этих задач.

На практике Rust и Go применяются точечно: Rust – для переписывания уязвимых или критичных модулей, Go – для вспомогательных инструментов (например, тестирования или логирования), но не для реализации основного интерпретатора и компилятора JavaScript.

Как устроено взаимодействие JavaScript с системными библиотеками

Как устроено взаимодействие JavaScript с системными библиотеками

JavaScript работает в браузере или в средах выполнения типа Node.js. Эти среды обеспечивают взаимодействие между JavaScript и системными библиотеками, предоставляя доступ к низкоуровневым функциям через API.

В браузере JavaScript взаимодействует с системными библиотеками через Web APIs, которые предоставляют доступ к таким функциональностям, как работа с DOM, геолокация, файловая система и сетевые запросы. Эти API реализованы в самих браузерах и представляют собой интерфейсы, которые доступны для вызова через JavaScript-код.

  • DOM (Document Object Model): позволяет манипулировать HTML-структурой, добавлять, удалять или изменять элементы страницы.
  • Fetch API: используется для отправки асинхронных HTTP-запросов к серверу и получения ответов.
  • Geolocation API: даёт доступ к данным о местоположении пользователя.
  • File API: предоставляет методы для работы с файлами, загруженными через веб-формы.

В Node.js доступ к системным библиотекам осуществляется через модули. Node.js использует движок V8 для выполнения кода JavaScript и предоставляет встроенные модули для работы с файловой системой, сетью, процессами и потоками. Эти модули не требуют сторонних библиотек и позволяют выполнять задачи, которые в браузере были бы невозможны.

  • fs: модуль для работы с файловой системой (чтение, запись, удаление файлов).
  • http/https: модули для создания веб-серверов и отправки HTTP-запросов.
  • child_process: позволяет запускать новые процессы и взаимодействовать с ними.
  • os: предоставляет информацию о операционной системе (платформа, архитектура, количество процессоров и пр.).

Для доступа к системным библиотекам в JavaScript в браузере и Node.js необходимы соответствующие права. Например, браузеры ограничивают доступ к файлам на устройстве пользователя по соображениям безопасности, в то время как Node.js позволяет работать с файловой системой без таких ограничений, но требует точного указания прав доступа при чтении/записи файлов.

Кроме того, для работы с системными библиотеками в браузере важно учитывать, что доступ к ресурсам ограничен политиками безопасности (например, CORS), что необходимо учитывать при взаимодействии с внешними серверами и API.

Можно ли реализовать JavaScript-интерпретатор на другом языке

Важным аспектом при реализации интерпретатора является выбор подходящего языка для реализации. Например, Python благодаря своей гибкости часто используется для создания интерпретаторов или парсеров. Библиотека PyV8 предоставляет возможность интеграции JavaScript с Python. Впрочем, такой подход, как правило, не дает производительности, которая доступна на более низкоуровневых языках, таких как C или C++.

Для более сложных решений, таких как реализация интерпретатора с полной оптимизацией, лучше использовать языки с более жестким контролем памяти, как Rust или C++. Эти языки обеспечат необходимую производительность для сложных вычислений, которые могут возникнуть при интерпретации JavaScript-кода. Например, Rust, благодаря своей модели владения памятью, может уменьшить количество ошибок, связанных с управлением памятью, что важно для стабильной работы интерпретатора.

При реализации интерпретатора на другом языке необходимо учитывать не только производительность, но и совместимость с существующими стандартами JavaScript. Например, JavaScript активно развивается, и новый стандарт ECMAScript часто добавляет новые особенности, которые должны быть поддержаны в интерпретаторе. Поэтому создание такого интерпретатора требует не только знания целевого языка, но и глубокого понимания структуры и синтаксиса JavaScript.

Таким образом, ответ на вопрос – да, возможно реализовать JavaScript-интерпретатор на другом языке, но подход к реализации зависит от ряда факторов, включая язык, доступные библиотеки и требования к производительности.

Вопрос-ответ:

На каком языке реализован JavaScript?

JavaScript реализован на языке C. Сам язык JavaScript — это интерпретируемый язык, но для его выполнения используются движки, такие как V8 (для Google Chrome) или SpiderMonkey (для Mozilla Firefox), которые написаны на C и C++. Эти движки интерпретируют и выполняют JavaScript-код в браузере.

Можно ли написать свой интерпретатор JavaScript на другом языке?

Да, можно. Например, существуют проекты, которые реализуют интерпретаторы JavaScript на других языках программирования. Такие интерпретаторы делают возможным выполнение JavaScript-кода без использования стандартных движков, например, в случае с определенными встраиваемыми системами или специфическими требованиями. Примеры таких проектов включают JavaScript-интерпретаторы на Python или Java, но это требует серьезной оптимизации, так как стандартные движки, написанные на C или C++, гораздо быстрее.

Почему JavaScript работает так быстро в браузерах?

JavaScript выполняется очень быстро в современных браузерах благодаря использованию продвинутых движков, таких как V8, которые значительно ускоряют интерпретацию и выполнение кода. В этих движках используется компиляция в машинный код, а не просто интерпретация, что улучшает производительность. Кроме того, они оптимизируют код с помощью JIT-компиляции (Just-In-Time), что позволяет выполнять код быстрее на современных устройствах.

Какой язык программирования используется для создания движков JavaScript?

Основные движки JavaScript, такие как V8, SpiderMonkey и Chakra, написаны на языке C или C++. Это связано с тем, что C и C++ предлагают высокую производительность и контроль над низкоуровневыми аспектами работы системы, что необходимо для оптимизации работы интерпретаторов и компиляторов, обеспечивая быстрый запуск и выполнение JavaScript-кода.

Какая связь между JavaScript и языком C?

JavaScript сам по себе не является языком, написанным на C. Однако JavaScript-движки, такие как V8, которые используются в браузерах для выполнения JavaScript-кода, написаны на C и C++. Это связано с тем, что C и C++ позволяют создавать быстрые и эффективные интерпретаторы, которые могут обработать JavaScript-код и выполнить его с высокой производительностью. Поэтому хотя сам JavaScript не зависит от C, его реализация в виде движков использует эти языки для улучшения скорости работы.

На каком языке реализован JavaScript?

JavaScript сам по себе является языком программирования, который чаще всего интерпретируется браузерами, а его исходный код выполняется непосредственно в процессе работы страницы. Однако, его выполнение в браузере зависит от движка, который используется для интерпретации и исполнения кода. Например, в Google Chrome используется движок V8, который написан на C++. Также существуют серверные реализации JavaScript, такие как Node.js, которые используют движок V8 или другие, и тоже могут быть написаны на разных языках программирования.

Почему JavaScript используют в браузерах, если он сам по себе не является компилируемым языком?

JavaScript считается интерпретируемым языком, потому что код выполняется напрямую без предварительной компиляции в машинный код. Однако большинство современных браузеров имеют движки, которые могут выполнять JavaScript достаточно быстро благодаря различным методам оптимизации. Например, движок V8, используемый в Google Chrome, сначала интерпретирует код, а затем компилирует его в машинный код для повышения скорости исполнения. Этот подход позволяет JavaScript быть гибким и широко используемым, поскольку он запускается прямо в браузере и не требует дополнительных шагов перед исполнением.

Ссылка на основную публикацию